豪曹2014攻略详细图文,这次只聊老玩家才关心的硬核细节。默认你已通关普通难度,知道兵种克制、地形加成这些基础。下面这六处优化,直接关系到你能否在炼狱难度下少SL十次以上,以及极限回合内能否多拿一个战功。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
先说结论,我这边实测下来,90%的老玩家卡关都不是因为操作,而是下面这三个问题没解决:
下面逐个给解法,全部经过炼狱难度实测,个别数据【实测待补】的我会标注。
豪曹2014的待机(不移动直接按结束)会返还2点行动力给下回合,但多数人不知道这个返还量受当前士气值影响。实测:士气80以上时待机返还3点,60~79返还2点,低于60只返还1点。所以卡回合时,别急着让残血将待机,先让军乐队或荀攸给主力加一口士气,再待机,等于白赚一回合。
具体到白门楼之战吕布逃跑那关,曹操第三回合必须到达(12,8)这个坐标点触发伏兵,但正常走位要四回合。解法:第一回合曹操原地待机(士气够高返还3点),第二回合直接斜向移动两格再攻击一个残血小兵(击杀后行动力+1),第三回合正好卡在坐标点上。亲测有效,不需要吃任何补给。
典韦面板格挡45%没错,但炼狱难度下敌方将领会自带1~2层“破挡”状态(头像框下有红色小剑图标)。每层破挡直接抵消15%格挡率,所以两层破挡时典韦实际格挡率只有15%,跟纸糊的差不多。
破解办法只有一个:优先击杀或控制带破挡的敌将,别让典韦先冲。实测官渡之战颜良那关,颜良自带2层破挡,典韦正面硬刚三回合内必倒。正确流程:先让张辽或徐晃(有“威吓”特技的)贴近颜良放一次战法,有概率消掉一层破挡,再让典韦上。如果没消掉,就往后撤一回合等破挡自行消失(每回合结束有25%概率消散)【实测待补】。
战功的判定不看伤害量,只看最后一击的击杀者。多数人习惯让主力输出补刀,其实亏大了——军师击破敌人时,战功结算额外+1。实测濮阳之战里,同样击杀一个步兵,曹操补刀得1战功,荀彧补刀得2战功。
所以进阶打法是把敌方血量压到10%以下后,让军师(荀彧、郭嘉、程昱都行)移动过去放火计或水计收掉。注意:军师补刀需要该军师本回合还能行动,所以最好提前一回合让军师站到攻击范围内,别临时挪位浪费行动力。
另外,每关的关键将领(有名字的)击破时固定给3战功,这部分不吃军师加成。别浪费军师的补刀机会在杂兵以外的人身上。
很多人都给夏侯惇配青釭剑看重它的破甲效果,但炼狱难度下敌方高防单位少,破甲收益被稀释。实测下来,夏侯惇更适合倚天剑+铁脊蛇矛的组合:倚天剑提供每回合自动回血,配合夏侯惇的“刚烈”反击特技,能让他顶在前线三回合不用吃补给。而青釭剑更适合给张辽,配合“威吓”特技做破阵用。
防具方面,炼狱难度下白银盾的价值高于风神盾。白银盾是固定减伤3点(对物理和法术都生效),风神盾只加闪避率,而炼狱难度的敌方命中率普遍有加成,闪避收益不稳定。实测赤壁之战中,曹仁带白银盾被周瑜火计打中只掉28血,带风神盾时被同一次火计打中掉45血——差距明显。
汉中之战后会分线,老玩家都知道选曹丕线能遇到更多新关卡,但很少有人注意到:曹丕线全程可获得的战功总数比曹操线多约12个(实测收集,具体数值依选择浮动)。如果你在冲“战功百点”勋章,务必选曹丕线。曹操线虽然剧情更完整,但战功获取上限低一截。
曹丕线里有个隐藏条件:在定军山之战中,如果曹丕在第五回合前到达(20,15)的祭坛位置,能触发额外事件,战后奖励3战功和一件“鹤氅”(全属性+2)。这个坐标点不难找,但回合卡得很紧,建议第四回合就让曹丕放弃正面战斗直接绕路,靠待机回气赶过去。
炼狱难度下敌方所有单位攻击力+15%,血量+20%,且敌将有25%概率自带破挡、破甲、破魔三种状态之一。此外,敌方援军触发回合比困难难度提前1~2回合。实测最明显的区别是濮阳之战吕布的援军,困难难度第六回合到,炼狱第四回合就到了,开局站位必须调整。
多周目继承已获得的战功总数(用于解锁勋章),同时继承所有已入队的武将等级(以50级为上限)。装备不继承,但每个周目商店会解锁更高级的装备和消耗品。如果你目标是全勋章,建议二周目选曹丕线补漏——一周目曹操线能拿的剧情类勋章,二周目在曹丕线也能拿到,但反之不行。
看移动力。荀彧移动力5,郭嘉只有4,但郭嘉有“奇才”特技,用计策击杀时额外+1战功(和军师补刀加成叠加)。所以郭嘉击破一个敌人固定得3战功,荀彧是2战功。代价是郭嘉生存能力低一档,需要多配一个护卫保护。如果你能接受保护成本,郭嘉是效率最优解;求稳就荀彧。