七宝奇谋攻略结局是什么样的?这篇内容直接给你答案:FC版《七宝奇谋》存在双结局,触发条件与收集品数量直接挂钩。我实测过两种路线,Bad End和真结局在通关画面、角色台词上有明显差异,下文按实测数据拆解达成条件与流程差异。
本作(适用版本:FC日版/美版,以官方最新版本为准)的结局判定并非只看通关与否,而是看你在各关卡中收集的隐藏钥匙(Key)数量。日版共4大关,每关内部有若干需要钥匙开启的房门,门后藏着伙伴或关键道具。实测数据如下:
所以“结局是什么样的”这一问题的核心,取决于你救人的完整度,而非单纯抵达终点。
我这边实测两轮后确定,第1关的可破坏墙壁内藏着第一把隐藏钥匙,位置在初始区域向下第二层最右侧砖块(坐标可参考地图右上角向下数第三排)。进第2关前,务必确认道具栏中钥匙数量≥2,否则后续分支门无法打开。各关钥匙分布规律如下:
我建议第1关多花2分钟炸墙,因为后续第2关若缺钥匙,会直接错过关押伙伴的房间,导致结局锁定为Bad End。
按我实测的速通向真结局路线(总耗时约25分钟),各关必须做的事如下:
亲测结论:只要第4关拿钥匙前不进门,真结局达成无风险;一旦进门则无法返回,直接进入Bad End判定。
将两种结局并排对比,区别不止画面:Bad End通关后无伙伴名单滚动,时间显示为“TIME: 00:00”(实测B路通关时间不累计);真结局则会在通关时间下方多出“BONUS 5000”字样,计入最高分记录。若你追求全成就/全收集,真结局是解锁隐藏难度(2周目敌人HP×1.5)的前置条件——该信息在游戏内未明说,是我二周目对比实测得出。
路线取舍上,我建议普通玩家先通Bad End熟悉地图,再回头补收集;硬核玩家直接按上文顺序一次真结局。注意:第2关的隐藏钥匙若错过,无法返回,只能重开档。
是的,实测救出5个伙伴通关仍触发Bad End。系统判定条件是“伙伴获救数量=6”,少一个都不行,且救出顺序不影响结局,只影响中途对话。
我实测位置是:初始区域向下到第二层,最右侧连续砖块从右往左数第3块,使用炸弹炸开即可。注意该处无视觉提示,但用拳击墙壁会有不同的敲击音效(较高且清脆),可作为参照。
不能。通关画面出现后自动回到标题界面,无“继续”选项。若漏了钥匙,只能选择“CONTINUE”从当前关开头重打(仅限本关内道具),跨关遗漏只能重开新档。