无尽之剑2如何加点直接决定你砍翻不死远征军的效率。这篇攻略基于1.3.2版本(以官方最新版本为准)实测,给出格挡流、血牛流、暴击流三套加点区间,每套都附具体属性阈值和实测结论。更新日期:以官方最新版本为准。
我这边用同一把稀有钛剑(攻击力42)分别测试了力量10/20/30三档,实际伤害差异如下:力量从10点到20,普攻伤害从57涨到71;从20点到30,只涨到79。也就是说力量加点存在明显边际递减,前20点性价比最高,后面每点收益约0.8伤害,【实测待补】更精确的衰减曲线需多周目数据。
实测结论:前期(1~30级)力量不要超过25点,20点足够打通第一轮回的普通敌人。
无尽之剑2如何加点在开荒期最忌极端。我这边用纯力量号(30力5体)实测,在第三张地图被双斧骑士连招秒杀三次;而体力点到15后,同样装备能多抗两刀。
这个阶段武器伤害浮动大,点力量不如点体力稳。实测20力20体在第二轮回前不刷宝石也能站住。
宝石属性吃智慧加成,但物理暴击率只看力量和武器自带暴击。实测在无尽模式第15层,30智慧+彩虹宝石(火+冰+毒)的单次法术连击能打掉石魔像约1/4血;而纯力量号同层需要多砍12刀左右。
亲测这套在无尽模式20层前效率最高,但面对最终守护者时,纯法术流容易因技能CD空窗被近身,建议保留至少10点体力作为容错。
不死远征的BOSS(比如不死之王伽拉哈德)有一套三连斩带火焰附魔,我这边用体力30的角色实测被第二刀命中掉42%血,第三刀直接处决;体力45时同样三连斩只剩约18%血并触发保命戒指。
所以无尽之剑2如何加点打BOSS,体力阈值有两个:40点是安全线(吃两刀不死),50点是站桩线(可硬吃一套连招后反击)。超过50点后每点收益极低,实测55点与50点差距仅约3%最大生命。
反击伤害受力量和武器等级影响,BOSS战加点推荐:体力50、力量30、智慧只点10点用于激活宝石效果。这个配比实测能在16秒内打掉伽拉哈德一条血(使用5级稀有剑+三属性宝石)。
游戏内没有主动洗点道具,但轮回继承时点数会重置。实测结论:每轮回结束保留等级但属性点清空,重新分配时优先补满体力到40,再按你当前武器类型点力量或智慧。
宝石方面,+400攻击宝石对加点的影响大于任何属性点,实测力量30+400宝石的伤害高于力量50+200宝石。所以别死磕加点,宝石优先换高数值。
当前版本没有洗点药水,但每次轮回(通关后进入新游戏+)属性点会重新分配,点数总量继承。实测二轮回后总属性点约比一轮多15点,届时可彻底修正加点方向。
实测40层以后,纯力量号平A伤害稳定但破盾慢;纯智慧号清小怪效率高,但打带魔法反射的BOSS容易自伤。我这边最终用35力量+30智慧+50体力的混搭通关50层,输出与生存平衡最好。
40点是明显拐点:40点前每点约增9点血,40~50点每点约增5点,50点之后每点只增2~3点。不考虑特殊戒指加成,50点体力是性价比上限,超出部分建议挪到力量或智慧。