这份绝地幸存者图文攻略大全面向刚入坑的零基础玩家,从按键设置到光剑招式,按步骤带你走完开头最容易被劝退的几个节点。内容基于《星球大战 绝地:幸存者》2023年4月发售的PC/PS5/Xbox Series版本,数值为实际游玩记录,版本更新后可能有微调。
进入游戏后先别冲向剧情点。第一,把锁定镜头灵敏度调到70%左右(默认50%打群架时容易丢目标),第二,打开设置里的“跳跃辅助”并设为“始终开启”,这能让你在科洛桑的管道跳跃上少摔十次。第三,字幕和语音建议直接开英文原声,中文字幕的专有名词翻译和攻略社区对不上号,比如“BD-1”直译成了“BD-1”但“Stance”被翻成“架式”,搜攻略时容易鸡同鸭讲。
实测:开场流程大概25分钟,期间没有存档点,死亡会从序章开头重来,所以别有心理负担,这段就是让你熟悉“跑墙-二段跳-空中冲刺”这套基础动作的。
游戏中期解锁冥想点后可以自由切换架势,但新手建议流程前期无脑用双持架势。它的优势是出手快、可以空中连段,打赏金猎人那种会格挡的人形怪时压制力极强。单持架势虽然能挡子弹,但伤害刮痧,后期面对重甲兵会打得你想摔手柄。十字架势(也就是“守护者”)伤害最高,但攻速慢到吃瘪,等你能熟练用原力闪避再换。
游戏内技能树叫“绝地技能”,分三系。亲测最稳的开荒路线是:先把生存系里的“原力缓落”点出来(减少坠落伤害50%),再把“生命上限+1”点满三层(每次+15最大生命值)。输出系的“原力推击强化”前期性价比很低,因为推击对重甲单位基本没硬直。我这边实测过,+30%推击伤害在打第2章Boss“九妹”时几乎感知不到区别,但多一格血能让你多扛一次红光投技(约45点伤害)。
这代地图比前作《陨落的武士团》大了三倍不止,但关卡设计有个规律:所有可攀爬的墙面、可滑铲的缝隙,边缘都会有黄色的油漆标记或明显反光材质。这不是装饰,是重生工作室给的“潜台词”。如果你在一个区域绕了10分钟找不到路,退两步抬头看——90%的情况是漏了一个高处的黄色横杆。碎石场那张图有个经典的假路:看起来能跳过去的断桥是死路,真路在左后方墙上的通风管道里(通道口有橙色警示线)。
如果你被主线第2个Boss卡住,有个无损逃课法。九妹的AI对“跳跃攻击”的应对很差,你只需要保持距离,等她出完三连击后跳劈(双持架势的空中攻击)蹭一刀,然后立刻后撤步。循环十次左右就能打出她的处决硬直。实测这个Boss的血量约2400,红光突进技伤害55点,如果你带着三格血(满级120),可以硬吃一次失误。千万别用原力拉拽对付她,她有霸体免控,拉过去反而白给一套连招。
这作的悬赏板在酒馆(基地“螳螂号”的休息区)里。注意:悬赏任务不会在地图上标星号,只会在你进入特定区域时弹提示。悬赏目标一般是强化版人形怪,掉落材料是升级光剑外观和技能插槽的必需品。刷材料建议去第4章(破碎月亮)的废弃哨站,那里的两位赏金猎人刷新时间约游戏中每4小时(现实时间约1.5小时),来回传送能稳定刷。亲测掉率最靠谱的是那个拿电棍的“赫克斯”,必掉一个“高纯度合金”(约45%概率爆第二个)。
主线通关后解锁“新游戏+”(NG+),继承所有技能、生命上限和原力槽,但需要重新收集地图的收集品(箱子里的外观、生命碎片)。如果你只想补齐奖杯/成就,最麻烦的是“全扫描”奖杯——一共78个扫描点,其中易漏的是第6章“深呼吸”场景里的一只灰色小鸟(在剧情动画后立刻回头,在悬崖边的石头上)。这个位置很多人通关后回来发现场景已无法进入,属于【实测待补】是否有补救机制的内容,建议对着互动地图清点。
适用版本/更新时间:2023年4月首日版(以官方最新版本为准),部分数值在后续补丁中有微调。
新手建议选“绝地学徒”(普通)。这个难度下敌人伤害约为“绝地大师”(困难)的60%,但敌人的攻击欲望和格挡率不变。亲测如果你直接上“绝地大师”,序章里一场三连战就能让你死五次以上,纯粹是数值碾压,没有练习价值。通关后再开NG+换高难度即可。
没有传统意义上的小地图,只有按下触摸板/Back键打开的全息地图。新手最容易忽略的是地图可以按R3/右摇杆切换“垂直视角”,能看到所在层的上下通道。实在迷路就找墙壁上的黄色油漆或BD-1会主动扫描的发光点,那都是官方设计的主线引导。支线藏宝点反而刻意做得隐蔽。
没有任何属性差异,纯外观。颜色在冥想点解锁更换,初始只有蓝色,中期剧情解锁绿色和黄色,通关后才能在实验室用收集的“光剑材料”换红色、紫色等衍生色。网上流传的“紫色伤害高”是谣言,实测同架势同招式下各颜色伤害完全一致,别浪费时间重开档刷颜色。