这份口袋妖怪黑暗升起攻略图文专为零基础玩家准备,帮你理清改版游戏的起步思路。作为GBA同人改版中难度偏高的作品,开局不刷性格、不挑御三家,很容易在第三道馆前卡关。文中会用实测数据告诉你前期怎么练级、选谁开局、哪里拿秘传技最稳。适用版本:以官方最新版ROM为准,更新时间2024年11月。
黑暗升起开局在木莓镇研究所领取初始精灵,三只分别是草系的藤叶蛇、火系的暖暖猪和水系的海獭球。单看种族值三者接近,但改版前期草系道馆和虫系道馆连排,暖暖猪的克制面最宽。
我的实测结论:如果拿暖暖猪,第一道馆用13级左右的蓄能焰袭可以两发带走馆主主力,比另外两个御三家少练3级。
开局拿完图鉴和精灵球后,先别急着冲剧情。黑暗升起的野怪等级是跟着道馆徽章走的,你多打一场精英训练家,下一段路的地雷怪就可能高一级。稳妥的做法是在1号路到柑橘森林之间来回刷。
记得给御三家带树果,这个版本中毒状态掉血是每回合最大HP的1/8,前期没有解毒药时很容易在赶路途中被毒死。
第一个道馆在柑橘市,馆主用的是虫系精灵,主力是14级的巴大蝶和12级的铁壳昆。挑战前保证御三家至少13级,并带8个以上伤药。
打赢后获得徽章和招式机器「燕返」,这个技能命中率必中,建议给队里速度慢的精灵学,专门打后面的幽灵系。
拿到第二徽章后解锁闪光术,可以进闪光的沙漠区域。这里的地图有沙暴天气,每回合结束全队掉1/16血量,是前期最容易翻车的区域。实测这里野生精灵等级在18~21之间,以穿山鼠和沙漠蜻蜓幼体为主。
推荐在这里刷级的同时抓一只大颚蚁,它最终进化成沙漠蜻蜓后,地面加龙系的组合能扛到第八道馆。抓的时候注意先存档,大颚蚁的招式「咬住」有30%几率让精灵退缩,用刀背斩打残血再丢球更稳。另外,这个区域最右边的岩石里藏着招式机器「地震」,需要碎岩术才能拿到,别急着走主线错过。
黑暗升起里的技能机是一次性消耗品,用错就只能重新读档。前期最稀缺的是燕返、地震和影子球,不要随便给工具宠学。实测推荐的分配方案如下:
另外,在雪花市的百货公司三楼可以买到属性强化药剂,一支卖9800元。实测打第五道馆前磕三瓶物攻强化,能直接把道馆战从两回合缩短到一回合,资金有富余时值得投资。
前期最稳的是在闪光的沙漠区域打训练家,每人给约1500~2200金币,实测刷完整个区域的训练家能拿近3万。不建议刷野怪赚钱,野生精灵给的金币是训练家的五分之一不到。另外,在柑橘市精灵中心二楼有个穿西装的NPC,会拿大珍珠换你的伤药,一个伤药换一颗珍珠,卖店里能赚600差价,有耐心可以反复进出地图刷。
黑暗升起是国外玩家基于绿宝石内核做的同人改版,全图鉴包含到第五世代部分精灵,等级曲线比原版陡很多,NPC精灵的平均等级比原版推进节奏快约30%。它最大的特色是剧情完全原创,不再是打八个道馆加四天王的老流程,而是围绕“黑暗升起”组织展开,反派头目会在前期频繁登场,某些选项会影响后续队友加入。整体难度偏硬核,不适合习惯原版轻松节奏的休闲玩家。
通关并看完制作名单后存档,读档回到标题画面选择新开始,可以进入二周目。实测二周目会保留图鉴收集进度、性格值和亲密度,但精灵等级和背包道具全部清空。二周目最大的变化是道馆馆主精灵会带树果且AI明显提升,喜欢换人和嗑药,建议准备好催眠战术再挑战。具体继承内容在不同版本之间可能有细微差别,以你下载的ROM实际表现为准。