帝国时代2高清版攻略隐藏英雄是不少老玩家通关后仍反复进图的原因,本文用实测数据告诉你每个彩蛋单位在哪、属性多少、值不值得花时间去找。我这边把原版+HD各资料片的隐藏单位都过了一遍,数值以HD 5.8版本为准,后续更新可能有微调。
隐藏英雄不是随机刷的,绝大多数绑定特定战役或地图编辑器事件。实测下来,最容易触发的是“阿金库尔”战役里的 弓兵长约翰,触发条件是让法国骑兵冲到地图东南角帐篷,耗时约3分钟,单位自带 12点攻击、4点护甲,比普通弓兵多出4点攻击和2点护甲,但移速只有0.9,别指望他打游击。
另一处稳定触发的是“圣女贞德”第5关的 巴黎守备队长,需要让贞德靠近塞纳河桥头右侧的废墟,10秒内自动加入。这位队长属于剑士系,攻击力 13点,比同期的精锐长剑士高2点,血量175,实测能单挑两只长矛兵不掉过半血。
我这边把6个主流隐藏英雄拉到自定义地图里做了单挑测试,结果差异很大。最强的不是攻击最高的,而是 条顿骑士团长,他有 14点近战护甲、10点远程护甲,在HD版里只有圣殿骑士的1.5倍血量(280点),但抗远程比普通单位强一大截。实测一波12个精锐弩手齐射,团长只掉28点血,换成同数量圣殿骑士会掉52点。
数值来源是我用地图编辑器调的,原版战役里这些单位属性可能被砍过一刀【实测待补:成吉思汗第3关的隐藏骑射是否削弱,官方没给更新日志】。
如果你不想一关一关试,最效率的办法是下载 “隐藏单位触发表”(创意工坊搜All Hidden Units),一次性把所有彩蛋单位刷在地图中央。实测这个MOD在HD 5.8版本能正常加载,不冲突原版战役存档。但注意它不会修改单位属性,只是把触发点集中到一张测试图里,方便你截图存档。
实测结论放在前面:除非你在打高难度的单人战役,否则隐藏英雄不值得专门去触发。原因很简单,他们的属性上限只是“略高于同阶级单位”,但触发条件苛刻,耗费的时间够你爆两波黄金兵。我这边用“阿金库尔”测试过,触发弓兵长约翰需要牺牲三名骑兵去送死,如果对面是AI的极难难度,这三人能换掉对面一个城堡的骚扰部队,用了反而亏节奏。
唯一例外是条顿骑士团长,在“条顿堡森林”防守关里,把他卡在狭窄路口能拖住AI的骑兵冲锋波次,实测单次顶住 8个游侠的冲锋不掉半血,配合两个僧侣加血能守到游戏结束。但需要提前把路口的树砍掉只留一格宽度,AI的寻路逻辑会卡住后续部队。
如果你玩的是决定版(DE),部分隐藏英雄的数值被重新平衡过,比如巴黎守备队长在DE里攻击降到11点,但血量提到190,移速加快0.1【实测待补,手头只测过HD版】。建议以官方最新版本为准,不要照搬旧数据。
实测同一场战役里最多同时存在3个隐藏英雄,第四个触发点会直接失效。原因是游戏引擎对“英雄”标签的单位有数量上限,超过后新单位不会被创建,原单位也不会消失。想多带就得用MOD解锁上限。
不能。每个触发事件是单次性的,英雄阵亡后就算回到原坐标也不会刷新。唯一例外是“成吉思汗”第4关的骑射英雄,他会在地图西侧营地里每5分钟重生一次,但重生后属性减半(攻击掉到5点),实测性价比很低。
不能。所有隐藏英雄自带“英雄”标签,对招降、转化、破坏者炸弹都有抗性。实测用五个僧侣轮番招降条顿骑士团长,持续40秒毫无效果。但要注意他们吃普通伤害,被精锐战象顶住照样掉血。