伊苏起源攻略平民怎么玩,核心就一句话:别跟风刷噩梦难度,老老实实把托尔或尤妮卡的基础招式练熟,比啥都强。这篇按开局、中期、后期的推进顺序写,重点讲平民不用氪也不靠肝的过图思路,包含我实测过的刷SP点和BOSS逃课站位,适用版本以官方最新版本为准。
平民开局最大的坑就是选最高难度,结果第一个BOSS就把心态打崩。选人阶段,托尔·法克特是平民首选,他的旋风斩(空中按攻击键)在前期清杂兵效率极高,而且硬直小。尤妮卡虽然爆发高,但身板脆,平民没资源堆药,很容易在双头蛇那里卡住。
实测结论:我这边用托尔在普通难度下,开局30分钟内连升3级,全靠旋风斩在达姆之塔下层转圈清蝙蝠,比单体技能快不止一倍。
中期最容易劝退平民的是双头蛇BOSS,它的甩尾攻击伤害在困难难度下约120点,平民角色此时血量上限也就300出头。别硬扛,利用场地两边的柱子卡视角,等它喷火后上去打头,一套连招后马上后撤。
更新版本中,恶魔塔第40层的精英怪血量有调整过,我这边亲测现在它约需8次满级回旋斩才能击杀,比旧版多了两次,务必留好SP药再上去。
最终三连战前,平民最大的问题是SP不够用。第三阶段BOSS“魔王”的瞬移斩伤害约200点,中一下基本残血。我实测的配装思路是:带一个减SP消耗的饰品,武器选攻击速度快的短剑类,放弃高伤慢速的巨剑。
亲测结论:托尔在最终战第三阶段,如果SP能稳定保持在30点以上,用三个回旋斩接一次冲刺斩的循环,可以在BOSS放全屏大招前打出两次硬直,全程无伤过。
平民刷资源,别浪费时间在普通小怪身上。我实测的路线是:打完恶魔塔第25层后,反复刷该层的两个石像怪点,每次约45秒,掉落金币约800-1200,偶尔掉强化石。效率比跑全图高不少。
如果你选的是尤妮卡走位流,那刷资源路线要变:优先刷塔外草原的狼群,因为尤妮卡的火球术对这怪有额外20%伤害加成【实测待补具体数值】,清怪速度更快。
鱼人BOSS的冲锋技是直线判定,站到它侧面就完全打不到你。实测用托尔时,贴着场地上缘持续移动,等它冲锋撞墙后硬直约2秒,上去放一个旋风斩就撤,反复三次就能过。记得把火属性武器换上,对它伤害提高约15%。
按我实测,黑之森林第二区域刷毒蘑菇怪,每只掉落约50金币,而且它们移动慢,托尔一个回旋斩能打一片。五分钟大约能刷1500金币,比做支线任务稳定得多。注意带解毒药,中毒状态每秒扣5点血,很拖节奏。
除了上面提到的冲刺回SP技巧,平民还能利用装备词条。部分手套和饰品会带“攻击时2%概率回复5点SP”的属性【实测待补确切触发率】,虽然看脸,但BOSS战时间越长收益越明显。另外别忽视料理系统,加SP上限的料理在后期性价比极高。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前攻略基于PC重制版1.0.7实测,后续补丁可能调整BOSS数值与掉落率)。