这篇骑士与商人攻略收集物品面向零基础玩家,带你搞懂这款中世纪村庄模拟里“收集”到底收什么、怎么收。本文会用场景划分讲解,从仓库管理到野外拾取,教你开局第一天就别让小人闲着,物资流转跑起来。
骑士与商人(The Knights and Merchants)里没有“背包”概念,所有东西都靠村民搬运。新手最容易懵的是:明明采石场建了,石头却不在仓库。收集物品在游戏里分三个阶段——采集(从资源点获取)→ 搬运(小人扛着走)→ 入库(放进仓库才算数)。任何一环断掉,生产就卡死。
实测结论:开局最容易断的不是采集,而是搬运。伐木工砍完树扔在原地,如果你没修路也没建仓库,小人会绕远路导致效率暴跌。我这边建议第一座仓库贴着资源点造,距离别超过15格。
新地图生成后,你的总部只有一座小屋和几个村民。骑士与商人攻略收集物品的第一步,不是急着造房子,而是先清点周围资源带。按键盘快捷键“.”可以圈选所有空闲村民,右键点击树木或石头堆,让他们手动采集一批应急物资。
第一天的收集顺序我实测过最优解:木头>石头>食物>铁矿。原因很简单,造仓库(50木头)、造工具棚(30木头+20石头)都需要木石,而铁矿从采集到冶炼要经过矿工→搬运→熔炉→搬运四道手,前期投入产出比太低。
当你撑过前30分钟,地图上会有3~5个工坊。这时候骑士与商人攻略收集物品的核心矛盾变了:不是没资源,而是资源放错位置。铁矿采在西北,铁匠铺却在东南,小人横穿全图送料,路上饿死是常事。
解决思路是分片仓库:每个生产区旁边配一个小仓库,并手动设置仓库库存上限(点仓库建筑,右侧面板拖动滑块)。举例:铁匠铺旁的仓库只存铁矿和铁条,上限各30;主仓库负责囤木头石头,上限80。这样村民取料距离永远不超过10格,搬运效率能提升两倍以上。
亲测一个反直觉的坑:仓库不是越大越好。升满级的大仓库会吸引所有村民往里送东西,反而让远距离工坊断料。我这边建议中期保持3个二级仓库分区域管理,比一个三级大仓顺畅得多。
除了自己采,地图上还散落着废弃马车、旧营地、天然洞穴三种固定物资点。它们会刷出成品工具和铁锭,前期捡到一把铁斧能省5分钟伐木时间。
什么时候派兵去清?适用版本:以官方最新版本为准(本次实测基于1.05版)。我建议第20分钟前后派2名民兵往外探,优先摸地图中轴线上的马车点。注意这些点有野猪或山贼看守,战力约等于3~5个普通单位【实测待补】。打不过别硬拼,绕开等二队。
另外一个容易漏的地方是芦苇丛。它们长在水边,看起来是装饰,实际捡起来是茅草(制绳原料)。前期别急着清,等皮革工坊建好后再去收。
到了后期,骑士与商人攻略收集物品就变成一道物流题。单个村民一次搬5个单位【实测待补】,路线重复浪费时间。两个进阶操作值得练:
实测结论:后期卡顿多半不是电脑问题,而是小人全在绕路。打开建筑菜单里的“显示路线”功能(小旗子图标),看到红色长线就说明仓库位置不对,立刻拆了重摆。
这是饥饿值太低或距离太远导致的。点中那个村民看状态栏,如果是“饿”,就近建一个食物仓库或者派个厨师送餐。如果是距离问题,就按上文分片仓库的方法缩短路程。
村民会把东西扔在仓库门口的地上,不会消失,但会阻挡通道路线。解决方法是把仓库门口留两格空地,别贴墙建,同时定期把堆在地上的物资手动拖进仓库。
先检查那个资源点是否被“禁止拾取”了(点开建筑面板看小锁图标)。另外,小人的工具耐久可能为零,去工具棚领取新工具后再试。如果还不动,手动点一下目标位置强制移动。